MANUAL DA F.A.R.C

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MANUAL DA F.A.R.C

Mensagem por Koringa_Killer em Sab Nov 16, 2013 8:00 pm

Regras Principais da F.A.R.C

1º » Sempre obedecer as ordens de seu Líder e Sub-Lider.
2º » Respeitar a TODOS os membros, principalmente o líder.
3º » Evitar arranjar briga com players/membros.
4º » Sempre comparecer nas atividades da Al’Qaeda, como: Invasões/ Seqüestros/ Guerras e Atentados.
5º » Nunca Xiter.
6º » Quando localizar um veiculo da Al’Qaeda exploda-o.
7º » Manter sempre todos os carros da HQ Abastecidos. Recomenda-se abastecer quando estiver com 20 Litros de Gasolina.
8º » Se algum player vier atirar em você, revide. Nunca faça ao contrario, ir atirando em players sem motivo, isso é DM e não é permitido.
9º » Se for para algum território de máfia não arranje confusão, não faça DM, vá só para comprar drogas/armas.
10º » Nunca deve-se ajudar Gangs/ Orgs/ Cops Inimigos.
11º » Não pedir cargo, o líder e o Sub resolvem entre si quem deve-se promover e rebaixar.
12º » Se for fazer alguma atividade que envolva outros Playes, ex: Seqüestro, Invasão de HQ, utilize o Flaps/ScreamShot para que se houver alguma denuncia você terá como se defender.
13º » Quando o líder ou o sub não estiver Online, o que ira ordenar/liderar é o maior cargo Online, ele será responsável pelo restante dos membros Online no momento.
14º » Lembre de ser sempre RPG, NUNCA Ant-RPG.
15º » Nunca invadir uma HQ para cometer DM ( Sem Aviso Prévio ), principalmente de Cops.
16º » Respeitar os Aliados.

Regras de Invasão de HQ

» Sempre Anunciar (/ang) sobre uma invasão.
» É obrigatório dar algum tempo para o inimigo se organizar. ( 3 a 5 minutos).
» Para poder invadir é obrigatório ter um cargo 2+ Online.
» Comunicar o resultado da invasão,ou seja, se invadimos com sucesso ou se o inimigo defendeu.


Regras Invasão de HQ por contrato

» É permitido o retorno depois que morreu.
» Sempre tirar Screamshot do pagamento.
» Não matar membros da Org. que esta sofrendo a invasão quando estiver fora da HQ, isso é considerado DM.
» Não é necessário mandar anuncio para o inicio da invasão.
» A invasão só pode durar 30 minutos.
» Tabela de preços de uma invasão:

° 40k: Gang ou Máfia.
° 30k: Cop ou Hitmans.
° 50k: Prefeitura.

» Em hipótese alguma fazer Spawn Kil, ou seja, o player nascer e você o matar imediatamente.


Comandos

/ga - Chat da F.A.R.C
/membros - Veja os membros e seus cargos;
/seqüestrar - Para seqüestrar alguém, Cargo 3+
/desamarrar - Para soltar alguém que está seqüestrado;
/carrobomba - Explode seu carro, fazendo uma explosão, só use em Invasões e Atentados;
/ang - Para anunciar um atentado. OBS: Cargo 4+
/guerra - Usado para criar guerras contra os Inimigos;
/assaltar [id] [preço] - Usado para assaltar Players;



Regras para Seqüestro

» Sempre seqüestrar de 3 ou mais, é permitido seqüestrar de 2 porém o refém pode fugir.
» No anuncio é obrigatório conter: ID/Nick do refém, preço para liberá-lo e o tempo Maximo para pagarem.
» Nunca atirar no refém.
» Não seqüestrar novatos, pois eles não sabem como jogar no servidor ainda.
» Não usar a HQ como cativeiro.
» De preferência para cativeiros longe de Los Santos.
» Sempre dê o comando /seqüestrar para que o refém não fuja.
» Sempre que necessário tire SS's para que se o refém levar crash, sair do jogo, fazer atos Ant-RPG você possa denunciá-lo.


Regras de Assalto

» Assalte somente com 2+ membros.
» Não assalte novatos.
» Não mate a vitima depois que ela pagar, mas se ela não paga pode matá-la.
» Não assaltar sem que a vitima esteja de /renderse, se ela não tive mande-a coloca.
» Os assaltos só podem sem 50k(50.000) ou menos, nunca mais que isso.
» Assalte somente 1 vez a vitima, mais do que isso é ato Ant-RP.


Cargos e Funções

[ Líder ]: É o maior cargo da F.A.R.C possível para se conquistar.
Ele toma conta de tudo sobre a F.A.R.C, Atentados, Invasões, Confusões, Recrutamento e Promoções;

[Cargo 5]: É o braço direito do Líder, ele Recruta, faz atentados, resolve confusões e dá conselhos ao Líder;
[Cargo 4]: É o maior cargo depois antes do sub-lider, ele promove invasões, guerras, atentados,etc. Ele possui uma grande confiança do líder. Auxilia os cargos inferiores.

Terrorista [Cargo 3]: Já é um membro confiável e fiel ao Al’ Qaeda, continua acatando ordens dos superiores e já possui mais responsabilidades.

[Cargo 2]: Já é um membro fixo, já participa das guerras, atentados, etc. Ainda está em observação do líder/sub-lider, esse cargo depende dos maiores para fazer algo.

[Cargo 1]: É um iniciante e é preciso explicar tudo a ele, se ele for bem, o líder/sub-lider aumentará seu cargo, sua função é aprender como ser um F.A.R.C já pode ir em guerras, atentados, entre outros, porém só com permição do lider/sub.



Requerimentos para ser um F.A.R.C

» Ser bom em Combates;
» Ser lvl 3
» Saber este MANUAL completo;
» Saber os Comandos do BFG

* Os testes somente com o Líder e Sub-Lider

*Dicas para ser promovido:

»Sempre fique com o líder e o ajude, para que ele veja como você ajudara a Org.
»Mostre as suas habilidades e quando o líder pedir que você leve ele em algum lugar leve-o.
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Re: MANUAL DA F.A.R.C

Mensagem por Ligths_shot em Ter Nov 19, 2013 8:25 pm

Filezão Man Boa Bom Manu! Like a Star @ heaven 

                                                                               
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Re: MANUAL DA F.A.R.C

Mensagem por Liquid_Snake em Qua Nov 20, 2013 9:18 am

UP! LIDO e INTENDIDO!

                                                                               
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Re: MANUAL DA F.A.R.C

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