.::ROTAM-LS::. Manual De Procedimentos v1.0

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.::ROTAM-LS::. Manual De Procedimentos v1.0

Mensagem por Evan_Jonz em Seg Out 21, 2013 5:56 pm

                                                                                • REQUISITOS MINIMOS


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⇒ Cadastro no Raidcall e Instalado o mesmo                                                      
⇒ Ter microfone
⇒ Ter bom x1
⇒ Ser Ativo no fórum e no servidor
⇒ Saber como funciona os procedimentos do manual

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                                                                                         • RECOMENDADOS

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⇒ Ter emprego de Detetive.
⇒ Possuir um keybinder bom com todos comandos usados nos Procedimentos  .  
⇒ Possuir o Fraps para registrar momentos que deve provar a sua ação correta em Denuncias .
⇒ Tirar um Screenshot Do momento Provando Sua Inocência .

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                                                                               ⇒   NO TESTE SERA PEDIDO  ⇐

1°Etapa
Entrevista:
Na entrevista O Lider ou Sub Vai avaliar Si o Player Tem capacidade de ser rotam e que O player interessado, que atenda à todos os requisitos do manual
2°Etapa
x1:
No x1 , o Player interessado Tera que Ter um x1 bom , Saber o Bug da eagle , e o x1 Sera Feito com o melhor do batalhão
3°Etapa
Teste Teórico:
No Teste Teórico as Perguntas Si Basearão em

7 regras do server .
7 regras da ROTAM .
7 comandos .
7 Tipos de /su .

                                                                                            
                                                      ⇒   TIPOS DE /SU - COMANDOS - PENALIDADES   ⇐

Comandos Da HQ:
/protam Abre os portões da Garagem da ROTAM.

/equipar: Pega seus equipados de acordo com seu cargo.

/batercartao: Bate cartão e pega sua farda.
Comandos Da Cela:
/prender: para prender nas celas um suspeito que se rendeu.

/su [ID] ajuste: para ajustar um preso que está desacatando ou cometendo dm nas celas.

/retirar [ID] [licença]: retira licenças de presos que cometeram alguma infração antes de ser morto.
Comandos De ronda e caça :
/m(egafone): Voz da autoridade, usada em abordagens, caças, operações e sequestros. Para dar ordens, voz de prisão e orienta rreféns.

/su(speito) [ID] [CRIME]: Usado para acusar alguém de algum crime e o mesmo virar procurado da justiça.

/revistar [ID]: Revista o abordado para ver se o mesmo possuí itens ilegais.

/prender [ID] [TEMPO]: Prende o procurado nas celas ou na prisão veicular pelo o tempo que você determinar.

/vdp [ID]: Voz de prisão, usado para prender suspeitos no hospital ou impedir que procurados saiam do jogo sem ser preso.

/procurados: Vê toda a lista de procurados de Los Santos.

/algemar [ID]: Algema o procurado.

/choque: Para Pegar Taser Pra imobilizarum Fugitivo A pé

/rchoque : Para recarregar a Arma de Choque .

/imo: Imobiliza quem estiver mais perto de você.

/arrastar [ID]: Arrasta o procurado para a viatura.

/bafometro [ID]: Aplica o bafómetro no abordado.

/arrombar: Arromba qualquer casa.
Comandos dos resgates de sequestros:
/desamarrar [ID]: Desamarra o refém. Utilizado quando o refém está amarrado dentro de um veículo, para funcionar o ROTAM deve está bem perto do refém.

/refem salvar [ID]: Serve para avisar o server que o refém foi salvo e finalizar o sequestro.

/m: Utiliza-se do megafone nos resgates de reféns para dar a voz mandando o refém correr para o veiculo mais próximo da ROTAM.
Comandos das Operações:
/m: Utiliza-se do megafone nas operações a fins de abordar um indivíduo ou alertá-lo que está em uma área restrita.

/tr: Domina o território de tráfico das mãos de gangsters.

/br: Planta uma Barreira.

/rbr: Destroi sua Barreira.

/dbr: Destroi todas Barreiras da organização.

/gov: Manda um aviso do governo para toda Los Santos.
TIPOS DE /SU E PENALIDADES:
Comando: (/Su)speito [ID] [CRIME]
Crimes:

DESACATO - Usado no caso de desrespeito a um agente da lei

DOP - Desobediência a ordem policial

FUGA - Quando o suspeito inicia uma fuga da policia

TH - Tentativa de homicídio

RP - Resistência à Prisão - Usado após o /m de procurado, caso o player RESISTA

FLAGRANTE - Quando é flagrado alguem vendendo drogas ou materiais (pelo anuncio do comando), ou flagrado um assassinato.

CUMPLICE - Usado quando um player vira cumplice de um procurado

VANDALISMO - Usado quando um suspeito depreda patrimonio publico/privado

AJUSTE [MOTIVO] - Usado pra ajustar um player na prisão

INVASÃO - Quando algum player entra em lugar restrito ou privado

TROTE - Quando o player faz uso incorreto do /servico policia

RM - Quando um player não paga a multa [RM = REJEIÇÃO A MULTA]

ASSALTO - Quando o policial presencia um assalto

PIA - Porte ilegal de armas

RACHA - ...Racha

SUBORNO - Usado quando alguem tenta subornar o policial

AMEAÇA - Quando o player ameaça você ou terceiros

AGRESSÃO - Quando você é agredido ou alguem a sua volta

SEQUESTRO - Usado quando se presencia um sequestro

T.E - Trafico de Entorpecentes

ROUBO - Usado caso um player roube alguma coisa sua ou de um terceiro e você veja o flagrante

L.E - Usado quando um player de Livra de Entorpecentes.


Penalidades a Prisão

+ Caso o suspeito for acusado de RP, Fuga ou TH, tempo: 10 minutos
+ Caso o suspeito for acusado de Desacato, tempo: de 5 a 20 minutos, de acordo do grau de desacato.
+ Os outros crimes serão dado tempo de prisão de acordo com o nivel de procurado:
• 1 nível: 3 minutos
• 2 níveis: 5 minutos
• 3 níveis: 7 minutos
• 4 níveis: 10 minutos
• 5 níveis: 12 minutos
• 6 níveis: 14 minutos
• 7 níveis: 16 minutos
• 8 níveis: 18 minutos
• 9 níveis: 20 minutos
• 10 níveis: 30 minutos
                                                                                              
                                                                                              REGRAS


regras da rotam:
1- Abordar ou Caçar Terroristas (ASFARC ou GI). A ROTAM poderá dar su em terroristas no caso de Tentativa de Homicídio ou Desacato contra um membro da ROTAM.
2- Usar spray, /imo, /algemar em  COMBATE.
3- Usar TASER em combate ou sem motivo, ou em players armados que não sejam civis.
4- Atirar sem motivo. (DM)
5- Floodar (seja no /d, /r, , /m e muito menos no /gov).
6- Discutir no /r, /d, e  principalmente se por motivos fúteis.
7- Desobedecer ordens de um superior que tenha a intenção de organizar a situação.
8- Pedir cargo ou "puxar saco" de superiores.
9- Equipar em combate ou em fuga de um combate.
10- Ir em HQ das FARC ou da GI.
11- Atirar em presos.
12- Usar o /gov sem permissão de um superior.
13- Sair da hq sem equipar ou /batercartao.
14- Não entrar no RaidCall antes ou pouco após logar (a não ser que tenha um bom motivo).
15- Aplicar um /su sem antes avisar, para que não aconteça de duas pessoas darem o mesmo su ne um suspeito(double).
16- Não comparecer em uma chamada na HQ, seja para o que for, chamou para a HQ largue tudo o que estiver fazendo e compareça rapidamente.
17- Desrespeitar um colega (xingamentos entre membros ou brigas não serão tolerados).
18- Usar da autoridade como ROTAM para beneficiar a si mesmo. (Abuser)
19- Revistar sem o suspeito estar de /handsup (só se estiver dentro da nossa HQ ou dentro de veículo algemado).
20- Atirar no procurado sem antes mandar o /m.
21- Realizar DB proposital em um suspeito ou em qualquer outra pessoa.
22- Dar /su em territórios (exceto em: Civil, Hitmans e Triads).
23- Matar um suspeito sem antes ter recebido /su RP.
REGRAS PARA UTILIZAR OS COMANDOS:
REGRAS para utilizar os comandos:

/choque - Somente utilizar em fugitivos desarmados.

/imo - Somente usar em civis desarmados .

/algemar [ID] - Somente usar em procurados que se render(de /handsup ou afirmando que se rendeu) ou quando estiver dentro da viatura
rendido.

/su [ID] [CRIME] - Nunca digite dois /su com mesmo crime (double) e nunca digite um /su indevido

/arrombar - Utilize APENAS quando o procurado foge para sua casa.

/gov - Use apenas com permissão de um superior e nunca use para brincadeiras ou descontar momentos de ira!
RETIRADA DE LICENÇAS:
Comando: /retirar [larma, voo, direcao, navegacao]
+ Retirar a licença de armas apenas quando o suspeito tiver cometido TH ou Assassinato.

+ Somente retirar licença de direção se o suspeito deu fuga em algum veículo a motor.

+ Somente reitrar licença de voô se o suspeito deu fuga de aviao ou helicoptero.

+ Somente retirar licença de navegação se o suspeito deu fuga de Barco/Lancha.
Regras de Caça:
+ Nunca mate um meliante sem /su rp

+ Nunca atire sem /m.

+ Se o ROTAM mandar /m nunca atire em seguida, espere um tempo para chance de ele se render, (5 segundos no mínimo) ao menos que o mesmo corra ou atire.

+ Se o procurado der /handsup jamais atire. O atirador deve algemar para que o motorista arraste-o para a viatura.

+ Só aplique o choque ou imo (caso for civil) se o mesmo estiver desarmado.
regras do server:
É extremamente proibido membros de organizações atirarem em Civis/Novatos.

- Invasão de HQ são proibidos...

- Não cometa atos ANT-RPG, que se caracterizam em; Atitudes que você não faria na vida real.

- É extremamente proibido civis/novatos participarem de guerras entre Gangster's, Terroristas; e outras organizações.

- É extremamente proibido junção de Gangues, será considerado ANT-RPG

- Atos de Preconceito/Racismo serão inadmissíveis no servidor.
»Punições : Banimento Permanente do Servidor

- Líderes de Organizações que forem se ausentar, crie um tópico avisando o motivo e o tempo de sua ausência
»Punições : 300 Minutos de Carandiru, Aviso e 2 Meses de Black List.

Não use chat global (/ang, /gov) indevidamente, use apenas para anúncios importantes.

- Al'Qaeda e Hamas não podem criar guerras dentro de Los Santos.

Proibido matar nestes locais; Respawn Civil, Prefeitura e DP

- É extremamente proibido abusar de bugs para benefícios próprios
»Punições : Aviso + 3 Horas de Carandiru.

- É extremamente proibido uso de JoyPad, ou jogar no modo Joypad....
»Punições : Aviso + 3 Horas de Carandiru.

- É extremamente proibido Sequestrar/Assaltar nos determinados locais; Prefeitura, Spawn Civil, Head Quarters (HQ) e DP.

-É extremamente proibido ter duas ou mais contas, caso seja pego: SERÁ BANIDO PERMANENTEMENTE DO SERVIDOR.

- Proibido usar bazzoca em territórios. Exceção para Terroristas e Exército (Na mata).

- É extremamente proibido reagir a Sequestro/Assalto, se houver 3 ou mais Sequestradores/Assaltantes.
Isso será considerado; {ANT-RPG}

- É extremamente proibido se matar para voltar para a HQ, ou para não ser preso.

- É extremamente proibido atirar Aviões enfrente a Prefeitura ou DP.

- Todas as organizações só poderão ter 1 (um) Sub-Líder.

- É extremamente proibido sair (dar /q) em combate, ou relogar para não ser preso.

- Proibido entrar na água e nadar até o fundo para não ser morto/preso.

- É extremamente proibido o uso de Mod Cleo, Sobeit ou qualquer tipo de programa que proporcionará benefícios sobre os demais players.
»Punições: 3 Horas de Carandiru e um Aviso, caso seu nível seja inferior à 8, será banido...

- É proibido o ato de DB (Atirar de dentro de um veículo em um pedestre, ou atropelar e deixar o carro sobre outro jogador).


                                                                                                
                                                                   
 
                                                                   PROCEDIMENTOS DE TREINAMENTO


Treinamento da G.T.R:
Já os Treinamentos Da G.T.R Consistem em Grupo Tatíco em Resgate , É a sub-divisão que tem como função evitar sequestro de terroristas e salvar os reféns. Sempre com táticas aéreas, Nesse Treinamento o Player Sera Guiado pelo Lider Da G.T.R
Treinamentos De caça e ronda :
Em uma ronda, o objetivo é retirar as drogas e materiais das ruas, abordando possíveis traficantes e retirando seus artigos ilegais.
com esse treinamento podemos tirar novos conhecimentos de tática . Guerra e etc ,

Em Um Treinamento de caça , o Objetivo é procurar os Player Com niveis De procura , No dia a dia a ROTAM vai Realizar  Treinamento de caça com os  player da rotam
Na Ronda é utilizado Viaturas e motos para dar suporte à viatura, mas cuide para não abusar além das regras.


                                                                                     
                                                             
                                                                                        PROCEDIMENTOS

Busca de Procurados (Caça):
OBS: Antes de qualquer ronda ou caça, certifique de que todos os membros na ronda/caça tem o /PROCURAR Para isso, todos devem ter o emprego de Detetive .

Objetivo: Perseguir e prender criminosos da cidade de Los Santos.

VEICULOS E EQUIPAMENTOS:Na caça são utilizados viaturas, motos e helicóptero para guiar a viatura ate o procurado. Utilizando todos os equipamentos de arma de fogo que facilite a neutralização do procurado.

PROCEDIMENTOSO motorista deve procurar o criminoso pelo /procurar informando o bairro que o procurado se encontra e dando pontos de referência, o motorista deve guiar a viatura até o procurado e ligar a sirene quando ve-lo, logo o atirador manda "/m ATENÇÃO! VOCÊ É PROCURADO, RENDA-SE DE HANDSUP E TERÁ PENA REDUZIDA!".

+ Se o suspeito não se render, o Atirador aplica o /su RP e se der fuga /su FUGA assim já podendo abater o procurado.
+ Caso o procurado não fugir, o atirador deve aplicar o /rastreador no procurado para não perde-lo mais de localização.
+ Se o procurado se render dando /handsup, pode algema-lo e arrasta-lo para a viatura.
+ Se o procurado não portar armas, pode fazer o uso do /choque e do /algemar assim pedindo que entre na viatura.
+ Se o procurado for CIVIL sem armas, pode fazer o uso do /imo e logo após pedindo que entre na viatura.

REGRAS DE RAÇA
+ Nunca mate um meliante sem /su rp
+ Nunca atire sem /m.
+ Se o ROTAM mandar /m nunca atire em seguida, espere um tempo para chance de ele se render, (5 segundos no mínimo) ao menos que o mesmo corra ou atire.
+ Se o procurado der /handsup jamais atire. O atirador deve algemar para que o motorista arraste-o para a viatura.
+ Só aplique o taser ou imo (caso for civil) se o mesmo estiver desarmado.
RONDA:
OBS :Antes de qualquer ronda ou caça, certifique de que todos os membros na ronda/caça tem o /PROCURAR Para isso, todos devem ter o emprego de Detetive .

OBJETIVO Em uma ronda, o objetivo é retirar as drogas e materiais das ruas, abordando possíveis traficantes e retirando seus artigos ilegais. Também é passado multas para infrações de trânsito.

VEICULOS E EQUIPAMENTOSNa Ronda é utilizado Viaturas e motos para dar suporte à viatura, /procurar caso o abordado queira fugir .

OrganizaçãoA Ronda também é dividida em Motorista, Atirador e Caronas, sendo assim, nunca ronde sozinho, sempre no mínimo em dupla. O Motorista dirige a viatura e escolhe quem vai ser seu Atirador, ou seja, quem vai sentar no banco da frente ao lado do motorista e irá mandar todos os /m's e dar todos os /su's. Os outros membros que sentarão nos bancos de trás da viatura serão chamados de "Caronas". PS: Cargo mais alto online deve escolher o papel de cada um.

MOTORISTA escreveu:Sempre deve ter o/PROCURAR EM MÃO , Conduzir a Viatura e digitar o comando /algemar quando o suspeito entrar na viatura
Atirador escreveu:Manda o /m, usa o /revistar, /retirar  /algemar e digita os /su.
Caronas escreveu:Sempre mirando de M4 no abordado, porém nunca deve sair de perto da viatura, ficando sempre ao lado da porta do veículo, pois caso haja fuga do abordado já está à um passo de entrar na viatura e persegui-lo. Em geral, os Caronas servem de apoio à ronda, em caso necessário usam armas de fogo no suspeito.
PROCEDIMENTOS Abordagem quando o suspeito colabora:

Ao iniciar a Ronda, o Motorista escolhe quem abordar e deve tocar a sirene quando passar perto dele, logo o Atirador digita o comando "/m PARE ! DIGITE /HANDSUP OU SERÁ PRESO !". Quando o suspeito estiver de /handsup, o atirador e os caronas devem descer da viatura, o Atirador vai perto do suspeito para /revistar, e com seu /choque preparado em caso de fuga, enquanto os caronas ficam mirando de M4 do lado da viatura e nesse caso o motorista nao deve ficar de bobeira sempre ficar esperto a qualquer movimento .

+ Se o suspeito tiver drogas ou materiais e mostrar no /revistar que não é de porte usuário, ou seja, traficante, deve levar /su t.e ou materiais e iniciar procedimento para prender o meliante.
+ Se o suspeito tiver cometido alguma infração de licenças, trânsito, etc, o atirador deve retirar a licenças do meliante .

PS: Para isso o suspeito deve digitar /mostrarlicenca [ID] Caso ele nao queira mostrar deve levar /su DOP e ser preso.

+ Se estiver limpo, deve liberá-lo. O Atirador deve digitar "/m Liberado e obrigado pela colaboração !
+ Se estiver com porte usuário de drogas ou materiais, deve retirar do mesmo e liberá-lo.

Abordagem quando o suspeito não colabora:

+ Suspeito a pé:
- Se após o /m do atirador o suspeito recusar a dar /handsup, o Motorista deve mandar /su Dop e iniciar o procedimento para prender o meliante.
- Se após o /m do atirador o suspeito fugir, o atirador deve mandar /su Fuga e iniciar o procedimento para prender o meliante.
- Se após o /m do atirador o suspeito Revidar com tiros, o Atirador deve mandar /su TH e junto com seus caronas ajudar o atirador a abatar o suspeito.

+ Suspeito de carro:
- Se após o /m do atirador o suspeito não descer do carro, o Atirador deve mandar /su dop e iniciar o procedimento para prender o suspeito.
- Se após o /m do atirador o suspeito Fugir com o carro, o Atirador deve mandar /su fuga e iniciar procedimento para prender o suspeito.
- Se após o /m do atirador o suspeito atirar com o carro, o Atirador deve mandar /su TH e todos da viatura devem abrir fogo e abater o suspeito.

PS: Caso o suspeito digite /livrardrogas, o ROTAM deve tirar ss e dar /su l.e.

Regras na Ronda

+ Cargo mais alto online escolhe o papel de cada um na ronda.
+ Nunca revistar alguem sem que o mesmo não esteja de /handsup.
+ Nunca abordar alguem sozinho.
+ Nunca descer da viatura sem o suspeito dar /handsup ou atirar.
+ Nunca atirar em um procurado sem antes ter recebido /su rp.

ANT-DENUNCIAS :
A ROTAM é a org mais cobrada e criticada, e qualquer descuido de um membro resulta em denúncia no forum.
Estas são algumas dicas para impedir que você seja denunciado por abuso.


1- Tente evitar atirar em procurado de /handsup e abusar do tempo de prisão além do que está no manual.

2- Quando for utilizar o comando /imo, tenha certeza de que o suspeito está realmente fugindo e seja um cilvil desarmado, pois algumas vezes ele pode estar apenas se posicionando melhor no combate, e não fugindo.

3- Não ataque orgs que atacaram a ROTAM por "revide". Mas lembre-se de dar um /su viável, para que você tenha justificativa de atacar estes players depois.

4- Pense bem no que fazer em momentos mais tensos, pois na maioria das denúncias contra ROTAM's, o primeiro ato foi justificável, mas logo em seguida o ROTAM xinga ou mata o acusador sem motivo, perdendo assim qualquer chance de se defender com sucesso no forum.

5- Sempre tire ScreenShot do /procurados quando for caçar procurado e invadir HQs. Muitas vezes pode te salvar de punições no forum.

6- Sempre utilize /algemar quando tiver certeza que o suspeito estiver rendido ou imobilizado.

7- Sempre que voce digitar /su fuga ou /su TH tire ScreenShot.

8- Sempre que um suspeito resistir a prisão tire ScreenShot do /m

9- Caso você acuse alguém pelo /su indevidamente, digitou o ID errado ou foi Double /su, peça para algum PM ou vá você mesmo limpar a ficha do mesmo pelo /limpar na DP e tire SS.



Última edição por Evan_Jonz em Dom Nov 10, 2013 1:31 pm, editado 64 vez(es)
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Re: .::ROTAM-LS::. Manual De Procedimentos v1.0

Mensagem por Liquid_Snake em Seg Out 21, 2013 6:53 pm

Up! Bom Manual...
BOPE Owna! ;D
ahaha

                                                                               
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Re: .::ROTAM-LS::. Manual De Procedimentos v1.0

Mensagem por Liquid_Snake em Ter Out 22, 2013 2:54 pm

Manual Aprovado!

                                                                               
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Re: .::ROTAM-LS::. Manual De Procedimentos v1.0

Mensagem por Evan_Jonz em Sex Nov 01, 2013 4:29 pm

Very Happy

                                                                               
lol! lol!
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Re: .::ROTAM-LS::. Manual De Procedimentos v1.0

Mensagem por Liquid_Snake em Sab Nov 02, 2013 4:36 am

Essa Assinatura ai da ROTAM Do BPF usahushaush TOP kkkkk

                                                                               
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Re: .::ROTAM-LS::. Manual De Procedimentos v1.0

Mensagem por Guilherme_Snake em Qui Nov 07, 2013 10:03 pm

Bom manual Man é noiz Parcero !!!

Rotam Owna hehe ^^

                                                                               
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Re: .::ROTAM-LS::. Manual De Procedimentos v1.0

Mensagem por Liquid_Snake em Sex Nov 08, 2013 3:20 am

KKK! Agora So Ownar ;D

                                                                               
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